Атамару — охотник Athamaru Hunter Существо 3
Описание
В морской пучине косяки атамару — человекоподобных рыб с копьями и особыми арбалетами — охотятся на акул, морских змеев и гигантских кальмаров, ездя верхом на гигантских муренах. Первыми удар наносят охотники с зазубренными гарпунами, к которым привязаны большие пучки водорослей, чтобы замедлить и измотать добычу. Отдельные смельчаки из атамару хватаются за гарпун как за ручку и немного катаются на своей добыче. Когда тварь устаёт, остальные охотники добивают её длинными копьями. Такие традиции охоты позволяют атамару закалять бойцов и отпугивать возможных врагов. Отчасти это их ответ на столетия ига и угнетения со стороны прочих подводных народов.
На наземных тварей атамару охотятся редко — они предпочитают наниматься лоцманами в обмен на металлы и керамику, которых не сделаешь под водой, и на клубни, которые тут считаются деликатесом с суши. Они оказывают помощь сломавшимся парусникам и спасают моряков при кораблекрушениях, помогая им едой и подсказывая путь.
В поселениях атамару (обычно деревнях на 200 или менее особей) царит матриархат. Правит поселением обычно главная яйцекладница, поэтому каждое поколение тесно связано семейными узами. Жители дружны и верны друг другу. Советниками матриарху служат первобытные заклинатели и целители.
Вспомнить информацию - Гуманоид ( Общество): СЛ 18
Неспециализированное знание: СЛ 16
Специализированное знание: СЛ 13
На наземных тварей атамару охотятся редко — они предпочитают наниматься лоцманами в обмен на металлы и керамику, которых не сделаешь под водой, и на клубни, которые тут считаются деликатесом с суши. Они оказывают помощь сломавшимся парусникам и спасают моряков при кораблекрушениях, помогая им едой и подсказывая путь.
В поселениях атамару (обычно деревнях на 200 или менее особей) царит матриархат. Правит поселением обычно главная яйцекладница, поэтому каждое поколение тесно связано семейными узами. Жители дружны и верны друг другу. Советниками матриарху служат первобытные заклинатели и целители.
Вспомнить информацию - Гуманоид ( Общество): СЛ 18
Неспециализированное знание: СЛ 16
Специализированное знание: СЛ 13
Источник Основной бестиарий
Внимание +9; сумеречное зрение
Языки: всеобщий, талассийский
Навыки: Атлетика +11, Дипломатия +5, Природа +7, Скрытность +8, Выживание +7
Сил +4, Лвк +3, Вын +0, Инт +1, Мдр +2, Хар +0
Снаряжение: арбалет, длинное копьё, чешуйчатый доспех
КБ: 20; Стойкость +7, Реакция +10, Воля +9
ПЗ: 38
Скорость: 10 футов, плавание 40 футов; ловкий пловец
В ближнем бою длинное копьё +11 [+6/+1] ( длинное 10 футов), Урон 1d8+4 колющий В ближнем бою арбалет +10 [+5/+0] ( шаг дистанции 120 футов, перезарядка 1), Урон 1d8 колющий и болт с пучком водорослей Совместная охота когда охотник попытался нанести Удар по цели крупного размера или больше (независимо от успешности), следующий Удар одного из союзников этого охотника по той же цели получает ситуативный бонус +2 к проверке атаки. Болт с пучком водорослей охотник готовит зазубренные арбалетные болты с особым образом пришитыми водорослями. При успешном Ударе из арбалета болт цепляется, а пучок водорослей раскрывается. Цель получает штраф состояния –10 футов к скорости плавания. Существо может совершить Взаимодействие и пройти проверку Атлетики со СЛ 10, при успехе оно вытаскивает болт. Охота на добычу ( концентрация) атамару-охотник выбирает одно существо, которое видит и слышит или выслеживает, своей добычей. Охотник получает ситуативный бонус +2 к проверкам Внимания при Поиске добычи и ситуативный бонус +2 к проверкам Выживания при её Выслеживании. Когда атамару впервые за раунд попадает по выбранной добыче, он дополнительно наносит 1d8 урона за точность. Эти эффекты длятся, пока охотник не использует эту способность повторно. Стайный Удары охотника дополнительно наносят 1d8 урона существам в зоне досягаемости двух и более его союзников. Ловкий пловец атамару-охотник игнорирует пересечённую местность, созданную особенностями подводной местности.
Внимание +9; сумеречное зрение
Языки: всеобщий, талассийский
Навыки: Атлетика +11, Дипломатия +5, Природа +7, Скрытность +8, Выживание +7
Сил +4, Лвк +3, Вын +0, Инт +1, Мдр +2, Хар +0
Снаряжение: арбалет, длинное копьё, чешуйчатый доспех
КБ: 20; Стойкость +7, Реакция +10, Воля +9
ПЗ: 38
Скорость: 10 футов, плавание 40 футов; ловкий пловец
В ближнем бою длинное копьё +11 [+6/+1] ( длинное 10 футов), Урон 1d8+4 колющий В ближнем бою арбалет +10 [+5/+0] ( шаг дистанции 120 футов, перезарядка 1), Урон 1d8 колющий и болт с пучком водорослей Совместная охота когда охотник попытался нанести Удар по цели крупного размера или больше (независимо от успешности), следующий Удар одного из союзников этого охотника по той же цели получает ситуативный бонус +2 к проверке атаки. Болт с пучком водорослей охотник готовит зазубренные арбалетные болты с особым образом пришитыми водорослями. При успешном Ударе из арбалета болт цепляется, а пучок водорослей раскрывается. Цель получает штраф состояния –10 футов к скорости плавания. Существо может совершить Взаимодействие и пройти проверку Атлетики со СЛ 10, при успехе оно вытаскивает болт. Охота на добычу ( концентрация) атамару-охотник выбирает одно существо, которое видит и слышит или выслеживает, своей добычей. Охотник получает ситуативный бонус +2 к проверкам Внимания при Поиске добычи и ситуативный бонус +2 к проверкам Выживания при её Выслеживании. Когда атамару впервые за раунд попадает по выбранной добыче, он дополнительно наносит 1d8 урона за точность. Эти эффекты длятся, пока охотник не использует эту способность повторно. Стайный Удары охотника дополнительно наносят 1d8 урона существам в зоне досягаемости двух и более его союзников. Ловкий пловец атамару-охотник игнорирует пересечённую местность, созданную особенностями подводной местности.
Семейство
loading...